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LiveDock & LiveSound : deux accessoires made by Sony Ericsson
Sony Ericsson France nous propose à travers son Facebook des photos de nouveaux accessoires.
MAJ - IDEF 2011 : suivez le salon en LIVE avec nous
Nous vous proposons de vivre notre premier jour à l'IDEF 2011 avec nous grâce à cette news qui sera mise à jour régulièrement tout au long de la journée.
Le bilan de la semaine du 20/06 au 26/06
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi au quotidien l'actualité sur AndroidGen, nous vous avons préparé un récapitulatif de la semaine écoulée. N'hésitez pas ...
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Xperia Ray : une myriade d'images
Sony Ericsson nous propose une multitude de photos de son futur appareil de la gamme Xperia
PSP : le planning des sorties PSP de Sony pour les 6 prochains mois
Voici la liste des jeux annoncés par Sony pour le deuxième semestre 2011.
Deux nouveaux jeux rejoignent la gamme Platinum
Et le moins que nous puissions dire, c'est qu'ils s'étaient déjà très bien vendus avant d'entrer dans la gamme.
PlayStation Store européen : mise à jour spéciale soldes du 24 juin 2011
"-20%, -40% ou -50%, c'est les prix fous sur les gros contenus du PlayStation Store !"
F.3.A.R. : déballage de l'édition collector
Un collector cauchemardesque ?Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?